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雅典娜
雅典娜
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雅典娜介绍:
定位:战士
进攻类型:近战物理
生存能力:★★★
攻击伤害:★★★★
技能效果:★★★★
上手难度:★★★★
铠的移动性能也非常不错,有点类似现在的花木兰,对于铠这个英雄的出装还是主要以肉装为主,那么铠在战斗中的铭文则是更偏向战士,让他有一定程度的输出。

雅典娜技能介绍:
真神觉醒被动:死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方可视,友军英雄将获得加速效果,真身形态对友军英雄加速能够减少复活时间。
技能分析:个人觉得这个技能有点鸡肋,目前暂不知道可以减少多少复活时间,友军的加速效果作用多大也是未知数。而且死亡后再觉醒本身也是需要时间的,所以这个被动个人并不是特别看好。
神圣进军:巨盾向前造成法术伤害与击退,生成一个持续1秒的护盾并免疫控制,护盾被打破会受到1秒眩晕,命中敌人减少贯穿之枪4秒冷却。
技能分析:十分不错的技能,突进之后可以冲破敌方的阵型,同时护盾和免疫加眩晕也可以很好的保障自己的生存安全,为后排输出创造机会!
贯穿之枪:向前指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺,对英雄连续的第四次枪刺到将贯穿目标,造成物理斩杀伤害。
技能分析:又是一个突进技能,这是一个纯输出的技能。2技能跳到敌方面前之后连续普攻可以有创造一定的是输出,之后再十分1技能击退,可以缩短2技能cd,同时也保证自己可以全身而退。
敬畏圣盾:产生一个护盾持续1.5秒,1.5秒后圣盾碎裂造成法术伤害与减速,护盾被打破受到1秒的晕眩,命中敌人减少贯穿之枪4秒冷却时间
技能分析:团战神技,在开团时放出大招可以尽可能多的将减速和眩晕波及到更多的敌方,为队友创造更多的输出空间。同时也可以减少2技能的cd,1技能和3技能可以视作一个循环,这样2技能可以在短时间内释放2次。

出装推荐
泣血之刃+冷静之靴+霸者重装+振兴之铠+不详征兆+贤者的庇护
这是一套标准的坦克装,整体的是以放弃输出的标准为主的。泣血之刃作为唯一的输出装备,25%的物理吸血对于缺少回复能力的雅典娜来说,可以获得一定的回复能力。考虑到雅典娜的被动技能有点鸡肋,所以贤者庇护的复活可以带来二次的生命更加稳妥一些!霸者重装、振兴之铠和不祥征兆都是提升生存能力的的核心装备,同时大量的CD减少可以为雅典娜的连招带来更多的机会和次数!方便雅典娜进行搅局!
雅典娜的逆风局能力是比较差的,所以在逆风情况再选择输出装酒没有太多的意义了。相反的在顺风局情况下可以适当减少防御装,出点输出装,享受下输出的拿人头的感觉还是很不错的。不过一般也是不太建议,团队胜利优先!

连招加点
技能连招:雅典娜的连招可以搭配还是比较多的,正常来说都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的缩短2技能cd,创造多次输出的机会!
技能加点:所以主二副一,有大点大。
推荐携带技能:治疗或者防护、闪现。治疗、防护可以提高雅典娜的生存能力和移速。闪现备受,增加一个突进追击的机会。

雅典娜铭文推荐
红色铭文槽:“宿命”10——+10攻击速度,+337最大生命,+23物理防御

蓝色铭文槽:“冥想”——++600生命,+45每5秒回血

绿色铭文槽:“怜悯”——+10冷却缩减

这套铭文整体可以为雅典娜带来10的攻击速度、937最大生命、23物理防御力、10冷却缩减和45生命回复的属性。因为雅典娜自带的两个位移技能,其实对敌人的C位还是具有较大的麻烦。虽然她无法像李白、花木兰这样直接切入把输出位击杀,可以能让这些输出位和保护英雄浪费技能在她的身上,这样己方阵容突进就会少吃那么几个技能控制和伤害,成功干掉敌人后排的几率大大增加。不过一定要记得是,护盾的使用时机,因为护盾被打破的话雅典娜会陷入晕眩1秒,这就迫使她可能会陷入不好的境遇。只要对手的控制链打足,射手英雄装备够好,再坦的雅典娜也会阵亡。
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雅典娜英雄介绍

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